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【TGS 15】PS4 虛擬實境系統「Project Morpheus」正式定名為「PlayStation VR」


GNN 記者 KEN 報導) 2015-09-15 16:25:26

  索尼電腦娛樂(SCE)在今日舉辦的 2015 年媒體發表會中,宣布旗下 PS4 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」,正式定名為「PlayStation VR」,並宣布將在東京電玩展及日本全國各地展開試玩體驗,提供玩家在上市前得以親身體驗 VR 樂趣的機會。

  PS VR 在搭配 PS4 與 PlayStation Camera 之下,將可提供專屬「PlayStation」平台的 VR 系統體驗,讓使用者能夠輕鬆享受各式各樣不同內容。本產品自 2014 年 3 月正式發表以來,便獲得許多遊戲開發人員與使用者的關注。

  「『PlayStation VR』這個名字當中,蘊含了希望使用者們能夠透過 PlayStation 體驗到超越了投入感的嶄新體驗,彷彿完全置身於遊戲的虛擬世界當中一般的意涵,同時也代表著希望能貼近使用者、讓他們得以輕鬆享受箇中樂趣的期盼。今後我們不僅將持續改進硬體的各方面功能,在遊戲作品開發方面,也將與各開發廠商與 SCE 全球工作室密切合作,以提供只有在 VR 環境中能享受到的內容。」(EVP/PS 商品事業部 事業部長/軟體設計部門 部長 伊藤雅康)

  將 PS VR 主機的 VR 頭戴套組戴在頭上,玩家便會置身於充滿臨場感的 3D 空間當中,所見的影像也會追蹤頭部的動作與位置,做出 360 度全方位的即時變化。透過 SCE 獨家開發的 3D 音效技術,虛擬空間中的聲音效果也會隨著上述動態產生改變。此外,在搭配 DUALSHOCK 4 無線控制器與 PlayStation Move 動態控制器之下,更能感受到自身的動作對遊戲世界產生影響,彷彿自己真的在虛擬空間中探險、與虛擬角色交流一般。

  SCE 表示,目前各家開發廠商與 SCE 全球工作室正針對能夠充分發揮上述 PS VR 的特徵之內容進行開發作業,也將藉由以「TOKYO GAME SHOW 2015」 (9 月 17 日(四)~20 日(日)於千葉縣 MAKUHARI MESSE 舉辦)為首的各式各樣場合,提供讓世界各地的使用者搶先體驗的機會。

PlayStation VR 概念影像

PlayStation VR 主要規格

商品名稱PlayStation VR

內容物組成處理器元件、VR 頭戴套組

顯示元件OLED

顯示器尺寸5.7 吋

顯示器解析度

1920 × RGB × 1080

(左右眼各顯示 960 × RGB × 1080 的影像)

更新頻率120Hz、90Hz、60Hz

視野角度約 100 度

搭載感應器加速度感測器、陀螺儀

連接介面 I/FHDMI + USB

機能3D 音效、社交螢幕

※ 以上內容為開發中規格,實際商品設計與規格可能於日後變更。


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